| Artikelindeks |
|---|
| MSI R3870X2-T2D1G-OC |
| GPU oversigt |
| MSI R3870X2-T2D1G-OC |
| Software og Bundling |
| Overclocking |
| Test konfiguration |
| Quake Wars: Enemy Territory |
| Crysis |
| Bioshock |
| 3DMark 2006 |
| Konklusion |
| Alle sider |
Slut med suffikser - tak ATI!
XT, LE, XTX, GTS, GTX, Ultra.... Listen over suffikser til grafikkort har hidtil gjort det endnu sværere at finde rundt i grafikkortjunglen. Denne jungle gør ATI nu en lille smule mindre ved at fjerne suffikserne fra deres nyeste grafikkort og i stedet rangere kortene via modelnummeret alene. Radeon HD3870 X2 og HD3870 er således hurtigere end HD3850 pga. det højere modelnummer - se dét giver mening selv for ikke-eksperter!
I tabellen nedenfor kan du se, hvordan ATIs Radeon HD3870 X2, HD3850 og HD3870 på papiret klarer sig mod NVIDIAs GeForce 8800-serie.
| Specifications | NVIDIA GeForce 8800 Ultra | ATI Radeon HD 2900XT 512 | NVIDIA GeForce 9800 GX2 1024MB | NVIDIA GeForce 9800 GTX | ATI Radeon HD 3870 X2 | NVIDIA GeForce 8800 GTS 512 MB | NVIDIA GeForce 8800 GT 512 MB |
| Fabrikationsprocess | 90nm | 80nm | 65nm | 65nm | 55nm | 65nm | 65nm |
| Antal transistorer | 681M | 700M | 1010M | 754M | 1300M | 754M | 754M |
| Core Clock | 612MHz | 743MHz | 600MHz | 675MHz | 825MHz | 650MHz | 600MHz |
| ShaderClock | 1500MHz | 743MHz | 1500 | 1688MHz | 825MHz | 1625MHz | 1500MHz |
| Streamprocessors | 128 | 320 | 128 per core/256 | 128 | 640 | 128 | 112 |
| Memory Clock | 1080/2160MHz | 828/1656MHz | 1000/2000MHz | 1100/2200MHz | 900/1800MHz | 970/1940MHz | 900/1800MHz |
| Memory interface | 384bit | 512bit | 256bit | 256bit | 2x256bit | 256bit | 256bit |
| Memory Bandwidth | 103.68GB/s | 101.37GB/s | 128GB/s | 70.4GB/s | 115.32GB/s | 62.1GB/s | 57.6GB/s |
| RAM | 768MB | 512MB | 1024MB | 512MB | 1024MB | 512MB | 512MB |
| RoPs | 24 | 16 | 32 | 16 | 32 | 20 | 16 |
| Fill Rate | 39.2GT/s | 47.5GT/s | 76.8GT/s | 49.6GT/s | 105,6GT/s | 41.6GT/s | 33.6GT/s |
| Bus Technology | PCIe | PCIe | PCIe | PCIe 2.0 | PCIe 2.0 | PCIe 2.0 | PCIe 2.0 |
| DirectX Version | 10 | 10.1 | 10 | 100 | 10.1 | 10 | 10 |
Nye features - et par små skridt foran GeForce 8800
Radeon HD3800 serien bærer et par nye features med sig: UVD, DirectX 10.1 support og PowerPlay. Vi starter med sidstnævnte - PowerPlay er ATIs strømbesparende teknologi, der kort sagt neddrosler GPUen under ikke-GPU intensive forhold. Samtidig er PowerPlay bedre til at "mærke" hvornår, der er brug for fuld hastighed. Tidligere versioner af samme type teknologi clockede således kun op i fuldskærms 3D applikationer.
DirectX 10.1 support er på nuværende tidspunkt mest en gimmick, idet det stadig er de færreste spil, der fuld ud udnytter DirectX 10. Alligevel er det rart at se ATI gå for med et godt eksempel - og mon ikke det ekstra 0.1 kan tilføje en smule marketingsværdi?
UVD (Unified Video Decoder) er ATIs samlede navn for hardware-dekodning, -deinterlacing og post processing af videomateriale - blandt andet HD-materiale kodet med VC-1 og H.264 codecs. Indtil nu har UVD været forbeholdt mid-range og low-end kort, så det er glædeligt nyt at high-end brugere nu også kan aflaste deres CPU ved krævende videoafspilningsopgaver.
| < Forrige | Næste > |
|---|





